韩国职业联赛
韩国职业联赛的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于韩国职业联赛的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
1.韩国职业棒球联赛的棒球比赛规则
2.lck与lpl的最大区别
3.lck春季赛赛程2023
4.韩国的次级联赛叫什么
韩国职业棒球联赛的棒球比赛规则
竞赛棒球是以两支队伍交替进攻和防守的比赛项目。比赛需要打9局,每队攻守一次为一局。九局比赛分数累计领先者为胜队。如打成平局,继续比赛,称为延长局比赛,直至决出胜负。 棒球比赛时间较长,一般需要3小时左右,因此比赛组织者往往在竞赛规程中制定一些相关的竞赛办法。如:双方比分相差10分及以上时,7局可结束比赛;双方比分相差15分及以上时,五局可结束比赛。
得分
攻队队员击球后跑垒并在三人出局前依次踏触一、二、三垒,最后安全踏触本垒的进攻行为叫“得分”。
出局
进攻队队员被取消击球、跑垒或得分的权利或者防守队为使本队改守为攻,使进攻队失去三次进攻条件之一叫“出局”。
安全
裁判员对跑垒员合法取得欲占垒位的判定叫“安全”。
关于指导投手
防守队每场比赛(9局)可以指导投手3次;如进行延长局的比赛,则无论前9局指导投手是否已满3次,均从第10局开始,每3局只可指导投手一次。
教练员要求指导投手时,必须向主裁判员示意,经主裁判员同意后,方准入场。教练员入场后,只允许对投手和一名防守队员进行指导,其他防守队员不得在场。一名教练员进场就算指导一次,从第四次开始,教练员每进场一次,必须更换投手(不能再担任本场比赛投手),但在更换投手时进场不计算次数。
进攻队指导击球员或跑垒员时,只能用暗号,不能用暂停方式进行。
关于投球的规定
投手可以采用正面投球和侧身投球两种姿势,即正面向着击球员站立和侧身向着击球员站立。投球时,轴心脚必须踏触投手板。投球动作一经开始后,就不得中途停止,也不得改变投球姿势。在投球动作开始前,投手可以向击球员投球,也可以向有跑垒员的垒上传牵制球。 违反投球规则的投球称为“不合法投球”,在垒上没有跑垒员时,判给击球员一个“坏球”;垒上有跑垒员时,叫“投手犯规”,判跑垒员安全进一个垒。
关于击球和跑垒的规定
进攻队必须按照比赛前交给裁判员的“上场队员名单”上的“击球次序”依次入场击球。击球时,不得踏出击球区;击出腾空球被守队合法接住时,击球员出局。击球员可以用挥击和触击的方法击球。
击出界内球后,击球员即应跑垒;投手累计投3个“好球”(在本垒板的垂直上空,高度在击球员肩部上沿与裤腰上沿的中间平行线以下,一般是胸前的位置;低限在双膝髌骨下沿以上之间的立体空间区域叫“好球区”。投手合法投出的球在落地之前通过好球区即判为“好球”),击球员三击不中判出局。如投4个“坏球”或投球击中击球员时,击球员安全进一垒。 击球员击球落入界内时,即成击跑员,应向一垒跑进。到达一垒时未被防守队员封杀或触杀,为安全到垒,此时即成为跑垒员。跑垒员必须按一、二、三及本垒顺序跑垒,即逆时针跑垒,不得反向跑垒,不得有意妨碍守队接球,否则判出局。跑垒员可以偷垒,但有被“杀”出局的可能。跑进时可以冲跑或滑垒,但必须沿跑垒线范围内跑进。
击球员击出腾空球时,跑垒员应触踏垒包,待球接触守队队员后方可离垒。合法进垒并触踏一、二、三垒到达本垒时,得1分。击出合法腾空球,在球落地前直接超出外场规定界线时(正规场地没有围墙),为“本垒打”,击球员安全得1分。但击球员仍须按规定路线踏触3个垒再回到本垒,才算合法得分。
lck与lpl的最大区别
韩国人自认为在体育领域有三大国技、分别是足球、围棋和星际。可见星际在韩国的地位是相当高的。
星际在韩国的职业化已历时5、6、7年之久,其发展已驱成熟。
目前韩国有300人左右的注册职业星际选手。
韩国星际联赛分为战队联赛(类似足球俱乐部之间的联赛)和个人联赛(类似网球四大满贯)
1.韩国星际战队职业联赛(SPL)
韩国星际联赛一共有12支战队,分别是SK Tele T1、Samsung KHAN、CJ Entus、eSTRO、KTF MagicNs、Hwaseung OZ、MBCGame HERO、OnGameNet SPARKYZ、STX SouL、WeMade FOX 、WoongJin和Air Force
在韩国如果你想成为一名E-Sports职业选手的话,必须经历业余—半职业—职业这样的一个流程。
《星际争霸》的大多数职业选手是属于某个战队的。
每个战队都拥有独特的标识(如比赛制服)和强大的凝聚力。
同时战队所进行的统一作息管理,也保证了选手的良好竞技状态和高水平的比赛。
职业选手平时的作息时间和普通人差别很大,但是很有规律。
如CJ站队是上午10 点以前要起床,10 点到11点30 分要前往附近健身房运动,11点30分到12 点打扫环境,12 点吃午餐,接著下午1 点至 5 点是练习《星际争霸》时间,5 点到6 点吃晚餐,6 点至10 点又是练习时间,之后才是自由时间。
每周约休息一天,但有时遇到密集赛季则可能无法休假;每年会有1 个月完全没有行程,则视选手个人决定,可以自由回家,但很多选手仍选择留下来积极训练。
职业特点决定了职业生涯比较短暂,竞争也很残酷,选手们练习都会十分刻苦。
业余选手想进入职业,更是经常会练习到凌晨才会休息。
所以,在韩国做一个职业选手并不是有件容易的事情。
韩国职业化来最负盛名和获得荣誉最多的战队是SK Tele T1(简称SKT),四位历史上最伟大的星际选手中有两位出自这个战队,他们是SlayerS'_BoxeR(林耀焕)和Iloveoov(崔然星),前者中国粉丝称其为包哥,后者叫怪兽(详细选手介绍我会在后面展开)。
其次是Samsung KHAN(简称三星)。
SKT在包哥时代包揽了很多联赛冠军,随着包哥的参军和OOV状态下滑转作教练,近几届的联赛冠军基本被三星囊获。
韩国星际联赛当然有转会,最近一桩大的转会交易是去年Bisu(金泰勇)从MBC转会到SKT,价格是2亿韩元。
但韩国职业联赛的转会一般都是和平的三方愿意的,几乎没有足球联赛中那种恶意挖角的现象,而且像Bisu这种大转会是比较少见的,一般的战队都不愿意卖掉自己培养的当家选手。
由于有SK和三星两大财团的支持,这两个战队一直非常强盛,目前联赛排名两队并列联赛第二。
另外提一下Air Force这支队伍,这支队伍成立才一年多,最初是包哥到参军年龄加入了空军,空军考虑到包哥的影响力组织了这支队伍。
近两个赛季的战绩相当差,都是垫底,目前联赛3胜21负。
但随着越来越多的大牌参军后选择加入这个战队,我相信过一两年他能摆脱万年垫底的命运。
目前联赛排名:
1 Hwaseung 16胜 7负
2 Samsung 15胜 10负
3 SKT1 15胜 10负
4 OGN 14胜 10负
5 STX 13胜 10负
6 CJ 12胜 12负
7 MBC 12胜 12负
8 WoongJin 12胜 12负
9 WeMade 12胜 12负
10 KTF 11胜 13负
11 eStro 9胜 15负
12 AirForce 3胜 21负
工资方面最顶尖选手年薪能达到20万美元以上,注意,是美元哦!但就一两个人。
顶尖选手(有实力拿个人联赛冠军的)的平均水平在10万美元左右,普通选手可能就几千或是刚过万。
星际选手的平均收入比起魔兽选手那是高太多了。
2.韩国星际个人职业联赛MBC StarLeague
韩国有两大个人职业联赛,他们是OGN StarLeague(OSL)和MBC StarLeague(MSL),分别是由Ongame和MBC Game两大韩国职业联赛主办机构举办的,相较而言,OSL的历史更加悠久,举办得也稍好些,但由于冠军奖金都差不多,现在对职业选手的吸引力基本相当。
至于赛制,先谈谈怎么进入OSL和MSL决赛阶段的问题,OSL决赛阶段有16名选手,而MSL是32人。
举OSL的例子,上届OSL的4强首先占据4个名额,另外上届5—16名的12名选手和从网吧赛脱围而出的12名选手打Bo3(3局两胜)的比赛,胜者进入本届OSL决赛阶段。
决赛阶段的赛制两者有较大不同,OSL分为4小组,前两名进8强,八进四比赛是Bo3,并且在一个周末集中进行四组四分之一决赛的第一场比赛,第二个星期打后面两场(可能是一场),半决赛和决赛都是Bo5,一次性比完。
而MSL共32人分为8个小组,前两名进入16强,从八分之一开始都是Bo5的比赛,一次性比完。
OSL和MSL的决赛都是在大学体育馆内进行,打一个舞台,中央铺设大屏幕,每届决赛都可以吸引上万人观战,数十家媒体报道。
这两大联赛最早都是一年一届的,最近几年随着星际职业化的发展和成功的市场运作,已经发展到每年2到3届(视赞助商情况而定)。
能拿到这两大联赛的冠军是相当不容易的,奖金也是相当丰厚,冠军奖金一般为4000万韩元(MSL有过两届是5000万,视赞助商而定),折合人民币大约25万,是相当不错的收入(因为冠军都是20岁左右的孩子),亚军是2000万。
选手介绍:
韩国星际历史上最伟大的4为选手分别是Boxer、OOV、Nada、Savior(IPX)。
目前只有这四位选手能称得上“本座”。
本座的条件:获得过OSL和MSL的冠军,有过一年胜率超过70%
Boxer:
林耀焕,人族,外号包哥,号称人族皇帝
OSL 2冠4亚 ,MSL 1冠
包哥是星际史上最伟大的星际选手,百度百科上对他有非常详细的介绍,太多了,我不复制了 baike.baidu/view/529721.?tp=1_11
还要补充一些,包哥除了获得的众多荣誉之外,还自创了很多战术和微操技巧,极大的促进了星际的发展,比如他TVZ空投的打法,地毯式空投的微操和隐飞甩尾的操作技巧(现在人人都会的飞龙甩尾就是从这里获得的灵感)……
另外,包哥于两年前参军,一直带领着Air Force战队继续征战星际赛场。
08年12月,服役结束的包哥回到了SKT战队,由于年龄较大状态下滑,现在显有上场机会,基本是作为精神领袖留在队中。
职业生涯数据统计:(只统计KeSPA认可赛事,下同)
所有ALL战绩:245:205 胜率:54% (共450场)
所有TvP战绩:64:80 胜率:44% (共144场)
所有TvT战绩:69:61 胜率:53% (共130场)
所有TvZ战绩:112:64 胜率:64% (共176场)
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最近10场ALL战绩:2:8 胜率:20%
最近10场TvP战绩:2:8 胜率:20%
最近10场TvT战绩:4:6 胜率:40%
最近10场TvZ战绩:3:7 胜率:30%
Iloveoov:
崔然星,人族,外号怪兽,中国星际饭一般就叫他OOV。
OSL 2冠,MSL 3冠
OOV是包哥的徒弟,以暴兵闻名,怪兽的称号也是源自于他的暴兵。
他巅峰期的胜率达到了可怕的80%以上,而当下任何星际选手的一年胜率都没有超过70%的。
百度百科: baike.baidu/view/956813.
去年OOV宣布退役,开始担任SKT的教练,把SKT从长期的低谷中捞了上来。
并与去年年底复出,兼任选手。
因为年龄问题状态不再,为了不影响战队成绩,战队联赛只上场过两次,自己会在空余时候准备和参加每个赛季的OSL MSL网吧赛。
职业生涯数据统计:
lck春季赛赛程2023
1. 举办地区:LCK(LoL Champions Korea)是英雄联盟在韩国地区的顶级联赛,LPL(League of Legends Pro League)是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛。
2. 举办方:
LCK其前身为OGN冠军联(杯)赛(OGN Champions),由OnGameNet(简称OGN)主办,在2015夏季赛后追加了eSportsTV(简称SPOTV)主办,2019年后由Riot Games制作。LPL赛区是腾讯游戏代理,由拳头公司授权,腾讯公司举办的。
3. 参加的战队:
截至2018赛事LCK赛区中有SKTelecom T1,HLE Tigers,KT Rolster,Kingzone DragonX,Griffin,bbq Olivers,Gen.G,Jin Air Greenwings,MVP,Afreeca Freecs战队。
LPL赛区中有是RNG战队、IG战队、SNG战队、JDG战队、LGD战队、RW战队、TOP战队、EDG战队、OMG战队、WE战队、BLG战队、Snake战队、VG战队、FPX战队。
扩展资料:
除了LPL,LCK两大赛区,还有由Garena主办英雄联盟在中国台港澳地区的顶级联赛LMS,全名为 League of Legends Master Series。2015年,Riot Games将台港澳地区的联赛从原来的GPL(Garena Pro League,东南亚职业联赛)当中独立出来,成立了如今的LMS联赛。
英雄联盟在欧洲(2013-2018)和北美地区的顶级联赛LCS,全名为League of Legends Championship Series,始于2013年,是Riot Games官方举办的大型赛事之一。2019改名为LEC赛区。
参考资料:
参考资料:
韩国的次级联赛叫什么
lck春季赛赛程2023年具体时间是2023年1月18日到2023年3月19日。LCK春季常规赛第一轮于2月18日结束,当天的第一场比赛是备受期待的LCK传统艺术才艺《通讯社对决》,T1和KT带来首轮决战,第二场GEN vs LSB是常规赛第二轮的第一战。1月30日是年前LCK的最后一天,两场分别是DK vs T1和HLE vs LSB。
与往年相比,今年的LCK春季常规赛最大的不同是,每周的前三天是休息日,从周四开始,为期四天,但今年提前了一天,从周三开始到周日,共五天,这样LCK常规赛和季后赛就可以提前结束,LCK队可以有更多的时间准备MSI和S赛等国际赛事。
LCK比赛
LCK即《英雄联盟》冠军联赛,英文名称League of Legends Champions,是由韩国OGN电视台主办的英雄联盟正规联赛,于2012年2月24日正式开启,每年举办包括春,夏,冬三个赛季的赛事,自2015年起改为只举办春、夏两个赛季赛事。《英雄联盟》冠军联赛被公认为是代表韩国最高水平的英雄联盟职业联赛。
OGN第一次举行的LOL正式比赛总共有16支队伍参加,邀请到的外国队伍有CLG.NA以及Fnatic。韩国本地战队中能比较有名的有MIG Frost和Blaze、Team OP,Najin e-mfire、StarTale、Xenics Storm等。
韩国K联赛即韩国职业足球联赛。1983年5月韩国职业足球联赛开幕,因为之前的实业联赛名为韩国联赛,职业联赛取名为超级联赛。一开始还不是真正意义上的职业联赛,但是经过以后的不断发展,逐渐走上了职业化的轨道。2013年,韩国足球职业联赛一分为二,分为第一级“职业足球经典联赛”与第二级“职业足球挑战联赛”,各有14支球队参赛。而曾经的K2联赛降级为K3联赛。
K2联赛即企业联赛正式创建于2003年,2006年改组并更名韩国全国联赛(Korea National League),简称N联赛。K2联赛是半职业联赛,亦称企业联赛。K2联赛是封闭联赛,和K联赛与K3联赛无升降级关系。K2联赛实行两阶段常规赛和季后赛的赛制,2007年前的季后赛由两个阶段的冠军参加总决赛,2008年开始由两个阶段的冠军和除两个阶段冠军外总积分榜成绩最好的两只球队参加。2011年开始主客场双循环制,联赛前六名进入争冠附加赛。2013年缩减至10队,采用主客场三循环赛制,前四名进入争冠附加赛。
好了,关于“韩国职业联赛”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“韩国职业联赛”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。